이 프로젝트는 DAW 간에 실시간 샘플 기반의 다채널 오디오 전송이 원격 녹음 또는 라이브 믹싱 시나리오를 가정할 때 광역 네트워크(WAN)를 통해 가능한지 조사했습니다.


상업용 네트워크 오디오 프로토콜(AES67, Dante, AVB), 서버 기반 중계 시스템, P2P 전송 방법, ffmpeg, JACK Audio 및 JackTrip과 같은 오픈 소스 솔루션을 포함한 여러 접근 방식이 순차적으로 테스트되고 평가되었습니다. 여러 방법이 안정적인 네트워크 연결 및 오디오 전송을 성공했지만, WAN 환경에서 장기적인 샘플 정확성을 보장할 수 있는 방법은 없었습니다.


체계적인 실험을 통해 이 연구는 핵심 제한이 네트워크 대역폭이나 지연이 아니라 지리적으로 분리된 DAW 간에 공유 하드웨어 워드 클락이 없다는 것임을 확인했습니다. 공통 마스터 클락이 없으면 샘플 드리프트가 시간이 지남에 따라 축적되어 XRUN과 뚜렷한 에러(예: 틱 노이즈)가 발생했습니다.


이 연구는 WAN을 통한 실시간 다채널 네트워크 오디오가 단순히 전송 성능에 국한되지 않고 시스템 아키텍처와 클락 동기화에 의해 근본적으로 제약을 받는다는 것을 확인했습니다. 연구 결과는 향후 설계에 네트워크 전송 계층과 분리된 독립적인 동기화 메커니즘이 포함되어야 한다고 제안합니다.

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